基于Flash的动画设计.doc

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  • 更新时间:2020-11-18
  • 论文字数:7817
  • 课题出处:(将大紫)提供原创资料
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摘要:本论文介绍了一款Flash动画游戏----打松鼠的设计和制作过程。首先介绍了Flash的特点、应用现状和发展方向,然后介绍了Flash游戏的概况和发展前景,接着讲述了游戏的总体设计以及制作动画游戏所用的工具,最后给出了游戏制作的详细设计和制作过程。该游戏是一款比较简单的趣味小游戏,也有待完善之处,但经过测试,已基本满足设计要求。

关键词:Flash,动画游戏,ActionScript-

 

目录

摘要

Abstract

一、引言.1

二、Flash介绍1

(一)Flash简介1

(二)Flash特点2

三、Flash游戏介绍4

(一)Flash游戏概况4

(二)Flash游戏发展前景4

四、总体设计.4

(一)设计目标.4

(二)设计思想.5

五、开发工具介绍.5

(一)Flash CS65

(二)ActionScript5

六、详细设计与实现.6

(一)元件制作.6

(二)场景布局.14

七、测试.19

(一)游戏开始界面.20

(二)游戏进行界面.21

(三)游戏结束界面.22

八、结束语.23

致谢.24

参考文献.25


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