基于网络模式的五子棋对战游戏的开发.docx

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  • 更新时间:2020-04-13
  • 论文字数:8815
  • 课题出处:(谭主编)提供原创资料
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摘要:最近几年,网络被人们使用的频率越来越高,它走进了千家万户,人类的生活也越来越离不开它,它成为了我们不可缺少的一种生活方式。在我们学习,工作感到疲惫了时候,我们可以通过游戏进行自我的放松,也正是因为这样游戏才慢慢地走进了我们的生活,而基于CS模式的网络五子棋对战游戏开发则能起到这样的作用。

关键词:网络五子棋对战游戏开发;C/S;JAVA 

 

目录

摘要

Abstract

一、概述-1

(一)开发背景-1

(二) 课题研究意义-1

(三)设计原则-2

二、系统开发环境-3

(一)Java语言-3

(二) C/S结构-4

三、 系统需求分析-4

(一)可行性分析-5

(二) 系统设计规则与运行环境-6

(三) 非功能需求分析-6

(四) 系统UMI图-6

(五)系统活动图分析-8

四、 系统设计-8

(一)系统架构设计-8

(二)系统界面设计-10

(三)数据流程图-12

(四)C/S模式交互图-13

五、系统测试-13

(一)测试方法-13

(二)测试策略-14

(三)测试安排-14

(四)性能测试-14

(五)测试分析-14

六、结论-15

参考文献-17

致    谢-18


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