网络游戏中武侠文化的传播与影响--以《剑侠情缘网络3》为例.docx

  • 需要金币1000 个金币
  • 资料目录论文助手 > 论文(New) > 社会实践 >
  • 转换比率:金钱 X 10=金币数量, 例100元=1000金币
  • 论文格式:Word格式(*.doc)
  • 更新时间:2020-11-15
  • 论文字数:11688
  • 课题出处:(将大紫)提供原创资料
  • 资料包括:完整论文

支付并下载

【摘要】:网络游戏作为一种新兴的文化产业,吸引了众多群体,这个群体包括了少年、青年,甚至是中年群体。随着网络时代的到来与经济全球化的快速发展,网络充斥着我们生活的每个角落,我们通过网络工作、学习、娱乐、交际,网络时代的到来,极大地改变了我们的生活方式。网络游戏将中国传统武侠文化与当代创意产业相结合,是中国传统武侠文化在当代现实转化与发展的新途径。当前国内热门网络游戏是如何通过增添文化背景吸引玩家,其中包含的武侠文化是怎么样融合进游戏,使得玩家能够乐意接受这样的引导并产生满足感,与普通网游之间的区别,以及它以哪种方式对武侠文化进行传播。结合了武侠文化的网络游戏不再是普通的消磨时间的娱乐方式,它更是一种文化灌输,是一种人际交往与思想传播的平台。

【关键词】:网络游戏; 中国传统文化;  武侠文化;传播学; 

 

目录

摘要

Abstract

一、 绪论-1

(一)研究背景-1

(二)研究回顾-1

1.概念界定-1

2.研究回顾-1

二、研究内容和设计-2

三、武侠网络游戏-3

1.武侠网络游戏发展历程-3

2.武侠网络游戏的特点-3

四、网络游戏中的武侠文化传播-4

(一) 网络游戏中的武侠文化的传播者-4

1.游戏官方-5

2. 粉丝自发-5

(二) 网络游戏中的武侠文化的传播方式-5

1.游戏本身设计-5

2. 社交软件的多样传播-6

3.丰富的同人文化-6

    (三)网络游戏中的武侠文化的传播影响-6

1.游戏中的武侠融合,具有良好的社会效益-6

2.武侠文化内涵吸引受众,具有良好的文化效益-7

3.武侠文化带动消费,具有良好的经济效益-7

4.人际交往实现自我价值-8

文献引用-9

附录1 文献综述-10

附录2 调查问卷-11

致谢-13


支付并下载

提示:本站支持手机(IOS,Android)下载论文,如果手机下载不知道存哪或打不开,可以用电脑下载,不会重复扣费