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  • [艺术设计] 现代首饰设计中的节奏与韵律.DOC

    单个元素的重复使用产生节奏感,对同一元素进行大小渐变、同一元素的肌理变化、同一元素的色彩变化都会产生韵律感。将节奏与韵律应用于首饰设计的概念一直以来都是首饰设计的...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5582 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 藤家具的形态语义传达与设计研究.DOC

    一般来说人与人之间是通过语言来进行沟通,而产品与人之间的沟通是通过产品的功能及形态等因素来进行。产品的功能存在一定的形态之中,形态的构成要素是由点、线、面、体、结...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5060 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 色彩对比的易见度在3D错视空间中的表现.DOC

    色彩的色相可以说是无数的,当色与色之间过分接近,我们的肉眼很难区别它们,所以色彩学上把容易看清楚的程度称为易见度。影响色彩易见度的因素有以下几点:...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5678 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅析色彩在动漫设计中的情感应用.DOC

    对于动漫作品来说,没有了现实条件的限制,色彩的运用在作品的表现手法中,占据了更加重要的位置,同时还有担当表现不同质感的重担。简单来说,一部动漫作品,除了线条所展现...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5983 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅析三维渲二维动画技术的中国风.DOC

    而二维动画一般又被称为传统动画,过去是以手绘为主。因为是连续的平面图片,所以称为2D动画。二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8387 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅析跟踪技术在影视后期合成中的应用.DOC

    与之相对的单纯使用软件得出运动轨迹的运动跟踪技术,是目前比较普及的。因为它只需要使用专业的后期合成软件,所以我们可以很方便的使用它。但是,它也存在许多弊端。因为它...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6081 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅析动画角色动作节奏.DOC

    在动漫设计的蓬勃发展中,外国对动漫设计角色动作节奏的研究就越深入,从而涌现出了一大批优秀的动画师,造就了很多卖座的动画大片《玩具总动员》、《功夫熊猫》……对于动漫...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5991 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅谈中国主流商业电影特效中的CG爆炸特效制作.DOC

    爆炸CG在中国商业电影中的占有成分是非常的高的,中国的商业电影主要分为:历史战争片,警匪片,喜剧荒诞片还有温情爱情片。其中历史战争片和警匪片中的爆炸场景是十分多的,这...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:12935 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅谈展示设计中的色彩搭配.DOC

    展示设计是一个有着丰富内容,设计的领域广泛并且随着时代发展而不断发展。从世界博览会到国际漫展,迪斯尼以及各种商品展销会等无一不是我们熟悉的例子。虽然这些展示不论规...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6902 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅谈游戏角色动作设计.DOC

    成功的动作设计,需要在理解角色性格的基础上,对角色性格进行提炼,再把所得到的东西夸张,用动画规律加以实现,把角色的灵魂赋予角色。同时要遵循运动原理,使动作做得更加...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:4590 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅谈影响插画表现主题的因素.DOC

    它的表现题材也越来越广泛,历史与宗教、科学与幻想、时事与政治、讽刺与幽默、娱乐与生活以及反应经济与商业活动等丰富多彩的内容,是我们生活中不可或缺乏的精神食粮。 ...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:10771 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅谈影视特效在影视栏目中的应用.DOC

    在影视作品中经常要根据艺术家的想象在电脑里创作各种角色形象.这些角色是带有模拟人类或动物动作的无生命主体,是计算机程序化的虚拟人和动物。角色动画就是模仿人类或动物...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5844 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅谈影片制作中二维动画与实拍画面的结合.DOC

    任何艺术形式的动画都应该顺应历史潮流而发展,传统手绘动画也不例外。但是,在影视传媒充斥的当今世界,本身就蕴涵着丰厚的艺术元素,二维动画影片是否能够在视觉上有更加震...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7918 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅谈我国动画角色形象的发展--中日动画作品对比.DOC

    事实上,由于久远的历史因素,日本的文化基本上算是中国文化一部分的传承,也是因为这一点才使得我们两国关于动画角色形象方面有着一层内在关联。它源于文化,更是因为最终不...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8989 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅谈日本热血动画男主角的通性.DOC

    热血动画深受当今社会青少年的热爱,甚至广及中年。在日本热血动画已遍布全国,其发展和传播极为迅速,在中国其存在滞后性并且没有得到很好的发展。本文将论述热血动画主角的...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8389 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅谈日本RPG动画游戏的发展模式.DOC

    日本对动漫、游戏的销售策略也对日式RPG流入市场起了促进作用。目前,日本采取的是小说、漫画、动画、游戏、玩具五为一体的销售策略(图2-4)。优秀的小说可以作为剧情画成漫画...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5941 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 浅谈皇室婚纱对婚纱潮流的影响.DOC

    因此,当时皇室的婚纱设计师们会使用最昂贵和尽可能多的材料和装饰来设计婚纱,如天鹅绒,丝绸锦缎,毛皮,用黄金和白银来做制缝线。设计师使用的面料、装饰、颜色以及手工,...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:9451 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 论斯皮尔伯格导演电影的特效创意.DOC

    特色创意特效,在一部电影中,不仅使得这个电影的特效更为真实可信,其实更容易引起人们的共鸣。例如国外灾难大片《后天》【2】里面的暴风,洪水虽然有特效师和导演们的艺术加工,但...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5954 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 论日本宫崎骏动画的优势.DOC

    在和日本动漫策划人员的座谈中,笔者发现他们一直强调抓住青少年心理,用动漫反映和引导他们的生活,并强调“跟踪读者、服务一生”的创作意识。这些观点听起来有些理想化,但...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:9327 更新日期:2021-03-27
  • [艺术设计] 论动漫中的幽默.DOC

    笑话给人们带来的优越感越强烈,人们就会笑的越开心。如果一个盲人走路摔倒并没有多少人觉得好笑,但是把盲人换成警察或者城管,那么就会有很多人笑。这就是为什么很多的笑话...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6028 更新日期:2021-03-27