基于ios的设计飞行类手机app的设计与实现.doc

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  • 更新时间:2019-03-23
  • 论文字数:7821
  • 课题出处:(abc鞠凌青)提供原创资料
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摘要:当今世上智能手机的市场已经覆盖了大部分国家,手机不再只是用来进行通话,短信交流的工具,手机中的游戏成为了人们日常生活中,必不可少的消遣手段。最近几年,苹果手机占有了手机市场的绝大部分,有一定经济能力的人们会选择使用用户体验较高的苹果手机。而苹果手机的系统是在一个封闭,较安全的情况下开发的,苹果系统使用了一门较为潮流的语言----Object-c,能让程序更加高效,更加美观,所以也令其成为了当今最受欢迎的开发语言。

我的毕业设计主要是仿照电脑版“雷电”飞机游戏,使用COCOS2D引擎,去实现一个用手指操控的苹果手机游戏,包括背景滚动,飞行动画,背景音乐,音效,大量敌人的攻击,炮弹射击,BOSS大招,得分统计和游戏设置功能。

 

关键词:手机游戏;APP;Object-C

 

目录

摘要

Abstract

1 引言-1

1.1 课题背景-1

1.2 课题实现目的与意义-1

1.3 课题设计思想与目标-1

2 应用分析-2

2.1 可行性分析-2

2.2 需求分析-2

2.3 系统开发工具介绍-3

2.3.1  Objective-C技术-3

2.3.2  Xcode开发工具-3

2.3.2  cocos2D简介 -3

3 应用总体设计-4

3.1 游戏引导页模块-4

3.2 首页游戏标题模块-4

3.2 详情模块-4

4 游戏软件详细设计-14

4.1 引导页如图-4

4.2 预加载游戏资源-6

4.3 玩家飞行效果-10

    4.3 玩家飞机触碰控制实现11

    4.3 背景滚动效果12

    4.3 添加敌机.-13

    4.3 玩家飞机添加子弹并发射.-14

    4.3 添加背景音乐.-15

    4.3 添加游戏积分-15

    4.3 添加游戏大BOSS-15

5 应用实施-17

5.1 系统测试目的-17

5.2 系统测试方法-18

6  结论-18

7 参 考 文 献-20

8 致    谢-21


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