游戏代练平台的设计与实现.doc

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  • 更新时间:2019-03-27
  • 论文字数:6392
  • 课题出处:(abc鞠凌青)提供原创资料
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摘要:随着网络时代的到来,网络游戏走进了人们的生活,因为游戏内部存在玩家私有财产,玩家之间需要彼此进行交易获得各自所需的物品,所以线下交易相应而生。游戏代练平台解决了这一问题,该平台是一个B/S模式的游戏代练平台,完成该系统使用的是ASP.NET技术,该平台实现的主要功能有会员注册、上架商品、管理员登陆、确认订单等等。通过最终的测试,该系统已经基本实现玩家交易获得所需的功能。

游戏代练平台可以为用户提供一个安全快捷的平台,随着生活水平的提高,人们越来越追求效率和便捷,用户可以随时随地使用该平台完成交易,得到自己所需的商品,节省了大量的时间和体力。因为是建立在网络上的平台,所以成本较低,没有地域限制。众多的优点才能得该平台成为人们需求并选择的对象。

该系统是在VS2005的开发环境下开发的,本文讲述了该平台的各项需求分析,还有几大版块的的设计与实现过程,其中包括软件的市场现状等等,数据库后台是使用SQL2005数据库构建的。

关键词:游戏代练平台;ASP.NET;效率

 

目录

摘要

Abstract

1 绪论-1

1.1 课题背景-1

1.2 研究现状-1

1.3 研究意义-1

1.4 课题目标-1

2 系统分析-2

2.1可行性分析-2

2.2系统需求分析-2

2.3 系统重要流程-2

3总体设计-5

3.1系统功能结构-5

4各个模块的分析设计-7

4.1登录模块分析设计-7

4.2会员注册模块分析设计-8

4.3发布信息模块分析设计-9

4.4购物车模块分析设计-10

4.5管理员登录模块分析设计-11

4.6留言板模块分析设计-11

5系统测试-12

5.1测试目的-12

5.2系统测试-13

5.2.1测试的数据-13

5.2.2系统测试方法-13

5.2.3系统测试项目表-13

系统总结与展望-15

参考文献-16

致  谢-17


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