基于Unity引擎的休闲类游戏《XX》的设计与实现.doc

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  • 更新时间:2021-02-23
  • 论文字数:9941
  • 课题出处:(布加加)提供原创资料
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【摘要】 在智能手机普及及休闲类游戏蓬勃发展的大背景下,为了给大家提供更好的放松,娱乐的游戏。利用《蜗牛与黄鹂鸟》经典故事背景,以Unity为开发工具,开发了一款休闲类游戏。本游戏用Unity引擎为开发平台,以javascript为开发语言进行游戏开发。主要实现了弹弓的发射,蜗牛与黄鹂鸟的碰撞效果,和木板冰块的碰撞等功能。通过玩家测试,画面流畅,界面丰富,达到良好的用户体验。

【关键词】休闲类游戏;javascript;Unity引擎

 

目录

摘要

Abstract

1 引言-1

1.1 课题研究背景-1

1.2 课题研究的意义-1

1.3 本文结构-2

2 研究主要内容-2

2.1 研究方法及手段-2

2.2主要技术-3

2.3 开发环境及开发语言-4

3 游戏的总体设计-5

3.1游戏故事背景-5

3.2 游戏目标-6

3.3 游戏界面设计-6

3.4 个性化设计-8

3.5 游戏玩法-9

4 游戏功能的实现-9

4.1 UI设计-9

4.1.1  Logo界面-9

4.1.2  Play界面-10

4.1.3  Selection界面-12

4.1.4  游戏场景-12

4.2 动画功能的实现-13

4.2.1  眨眼动画-13

4.2.2  翻转弹起-14

4.3 实现弹弓发射-14

4.4 实现发射体运动轨迹-14

4.5 实现碰撞效果-14

4.6 计分功能的实现-15

5 游戏运行与测试-16

总    结-18

参考文献-19

致    谢-20


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