角色扮演类三维游戏的设计与开发.docx

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  • 更新时间:2021-02-24
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  • 课题出处:(布加加)提供原创资料
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【摘要】互联网时代,游戏俨然成为了人们的主流娱乐方式。手机游戏、单机游戏、端游、页游在技术和画面上都有了很大的进步,玩法也变得新奇多样。使用Unity3D4.6版本作为开发环境,通过PhotoShop 对图片进行处理,使用3dMax设计一系列模型动画,再配合C#脚本语言进行代码编写,设计并开发了一款角色扮演类三维游戏。实现了游戏的各个场景切换、一系列的游戏动画、角色以及关卡的选择、背景音乐的设置。有效集成了碰撞检测系统、背包系统、技能系统、任务系统角色属性等功能模块。

【关键词】Unity3D;角色控制;碰撞检测

 

目录

摘要

Abstract

1引言.  1

1.1研究背景和意义  1

1.2设计流程  1

2 Unity3D简介   2

2.1总体概述  2

2.2 Unity3D的优势  .  3

3游戏的素材制作.  4

3.1场景的制作  4

3.2UI的制作  5

3.3人物模型的制作    6

3.4特效的制作  7

3.5游戏框架设计  8

4游戏功能的实现.  5

4.1主角的功能实现  6

4.1.1主角的行走.  6

4.1.2相机跟随主角视角.  6

4.1.3主角的普攻和技能.  7

4.2 敌人功能的实现    8

4.2.1 敌人的寻路AI.  8

4.2.1 敌人的攻击AI.  9

4.2.2 敌人的生成  10

4.4UI界面的制作.  11

4.4.1游戏开始界面  12

4.4.2背包界面  14

4.4.3人物属性技能界面  15

4.4.4任务系统界面  16

4.4.5武器药品商店界面  17

4.5游戏的存储与优化.  20

4.5.1游戏的存储  20

4.5.2 游戏的优化   21

5结束语  21

参考文献  22


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