基于C#的连连看设计.doc

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  • 更新时间:2015-02-14
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摘要:本文使用C#设计并实现简单的连连看游戏的基本功能,玩家可以在游戏界面内通过鼠标控制选取相同的两个图片,根据特定的消除规则对它们进行消除的操作,当游戏界面内的所有图片在规定时间内都被消除后玩家即为胜利。本文对游戏的规则,算法,图片的消除和界面的设计进行详细的介绍。实现起来较为简单,也比较实用。

关键词:连连看   游戏   C#

 

目录

摘要

Abstract

1 引言-5

1.1 游戏规则-5

  1.2 设计目的-5

2 研究现状-5

3 设计思路-5

  3.1 游戏画面-5

  3.2 获取图片位置-5

  3.3 路径判断-6

  3.4 连连看系统结构-6

4 算法分析和设计-6

  4.1 连连看游戏地图数据设计-7

  4.2 加载资源图过程-8

5 图片的消除判断-9

6 游戏功能事件-11

7 测试结果-19

7 总结-19

·参考文献20

·致谢20

·附录21

1.主界面的设计21

2.主要代码22


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