基于Unity3D引擎的休闲类手机游戏开发.docx

  • 需要金币1000 个金币
  • 资料目录论文助手 > 高校设计 > 计算机信息 >
  • 转换比率:金钱 X 10=金币数量, 例100元=1000金币
  • 论文格式:Word格式(*.doc)
  • 更新时间:2018-06-07
  • 论文字数:8498
  • 课题出处:(小六)提供原创资料
  • 资料包括:完整论文

支付并下载

摘要:随着科技的发展、移动设备的普遍使用,智能手机游戏已经成为人们主流的娱乐手段之一。更多的人不再选择在电脑上玩游戏,而是随时随地使用智能手机进行娱乐活动。智能手机作为游戏的载体,在时间和空间利用上有着得天独厚的优势。于此同时,Unity逐渐成为业内开发智能手机游戏最热门的开发引擎,Unity简单的用户界面里,包含了各种编辑器脚本,可以廉价而实用地使开发者完成开发任务。而泡泡龙是一款经典耐玩的趣味休闲游戏,受到广大用户的喜爱。操作简单的它,就算是中老年用户也能快速上手。本课题利用Unity引擎制作出一款适合中老年用户的泡泡龙类型的休闲游戏。项目内容包含游戏设计,游戏需求分析、UI设计,功能实现等内容。

关键词:Unity3D;手机游戏;泡泡龙

 

目录

摘要

ABSTRACT

1. 绪论-1

1.1 研究背景及现状-1

1.2 研究目的及意义-1

1.3 本文主要工作-2

2. 需求分析与可行性研究-3

2.1 需求分析-3

2.2 可行性研究-4

3. 游戏总体设计-7

3.1 设计思想-7

3.2 游戏功能结构-8

4. 游戏详细设计-10

4.1 泡泡龙游戏界面功能实现-10

4.2 菜单功能-13

4.3 游戏功能的实现-15

5. 系统测试-23

6. 结论与展望-26

参考文献-27

致谢-28


支付并下载

提示:本站支持手机(IOS,Android)下载论文,如果手机下载不知道存哪或打不开,可以用电脑下载,不会重复扣费