基于Unity3D的游戏开发.docx

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  • 更新时间:2021-03-26
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摘要  本次毕设的题目是基于Unity3D的游戏开发,旨在设计一款两个数字相加等于十就会消除的消除类游戏。首先,对游戏开发工具unity3d进行详细的了解,介绍开发工具的基本信息与特色,以及开发工具的使用和游戏发布的相关操作。之后,本文通过查找文献、学习网上视频等途径,对游戏开发进行了分析,确定了游戏开发方向;在游戏实现阶段,通过对Unity软件的认知与学习,对游戏做出了整体的设计,明确了游戏的目标,构建出游戏框架,对游戏进行分层处理;开发阶段,简单的设计了游戏的界面,之后根据目标,实现游戏所具备的功能,开发过程中实时检测游戏的运行情况,达到游戏逻辑明确,能够流畅运行,最后,根据发布流程步骤,选择以Android平台为发布平台对游戏进行发布。

关键词:Unity3D  C#  游戏

 

目录

摘要

Abstract

1 引言-1

1.1 选题背景-1

1.2 研究意义-1

1.3 预期结果-1

1.4 研究方法-2

1.5 本文架构-2

2 Unity3D 简介-3

2.1 Unity3D软件介绍-3

2.2 软件特色-3

2.3 Unity3D 包的使用-4

2.4 Unity3D 发布平台-4

3 游戏的总体设计-5

3.1 游戏目标-5

3.2 游戏框架-5

3.2.1 View层的建设-5

3.2.2 Model层的建设-7

3.2.3 Ctrl层的建设-7

3.3 游戏界面设计-8

4 游戏功能的实现-9

4.1 游戏数字随机生成-9

4.2 方块下落以及下落动画:-9

4.3 方块的消除-10

5 游戏发布:-11

总结-14

参考文献-15

致谢-16


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