“三维校园”导览系统的设计与应用研究.doc

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  • 更新时间:2021-01-14
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摘要:数字校园建设在高校发展中起着非常重要的作用,也是“数字地球”和“数字城市”建设的重要部分,计算机网络技术和三维建模技术的发展为三维数字校园的建设提供了技术支撑。本文在充分调研国内外三维数字校园建设现状及趋势的基础上,以南通大学钟秀校区为研究对象,采用Blender软件对校园内的建筑物、道路等设施进行建模,基于WebGL技术实现了三维校园导览系统的创建。用户可以借助鼠标和键盘等设备在三维数字校园中进行漫游、查询等操作,也可以进行三维校园中的最短路径规划操作,并以动画形式展现,使得三维校园的交互操作得以实现。

关键词:三维校园,Blender,WebGL,Three.js,最短路径

 

目录

摘要

ABSTRACT

第一章  绪论-1

1.1-研究背景与研究意义-1

1.2-国内外研究现状-1

1.3-研究内容-2

第二章  相关技术-4

2.1  建模工具-4

2.1.1  SketchUp-4

2.1.2  3ds Max-4

2.1.3  CityEngine-4

2.1.4  倾斜摄影-4

2.1.5  Blender-5

2.2  三维可视化-5

2.3  WebGL-6

2.3.1  WebGL简介-6

2.3.2  Three.js-7

第三章:“三维校园”导览系统设计与实现-9

3.1  基本环境搭建-9

3.2  加载外部模型-9

3.3  系统基本功能的设计与实现-11

3.3.1  漫游功能-11

3.3.2  放大、缩小功能-12

3.3.3  拾取功能-12

3.3.4  查询功能-13

3.3.5  最短路径规划功能-13

第四章:性能分析-15

4.1  跨浏览器测试-15

4.2  模型载入时间测试-15

第五章:结论与展望-17

参考文献-18

致    谢-20


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