从《龙门飞甲》看国产3D电影的困境与出路.doc

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  • 更新时间:2016-12-09
  • 论文字数:11177
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摘要:如今,3D电影可谓处处可见,不停刷新着视觉的享受和票房的记录,它的技术优势和与之相对应的可观利润掀起了以美国为首的全球范围内的3D热,中国自然也不例外。国产3D电影正在快速发展,越来越多的电影公司和导演想要来分这块热饽饽,他们制作出了《画皮2》、《龙门飞甲》、《兔侠传奇》等等一系列以魔幻、武侠为主的热门国产3D电影。对于国产3D电影的研究受到了越来越多的关注,但其重点多数放在对历史的回顾和对未来的期望上。事物皆有两面,在3D电影全球热潮的背后是极易被忽视的隐藏问题,因此,对国产3D电影的现状和困境进行研究分析也是必不可少的。在诸多国产3D电影中,徐克导演的《龙门飞甲》作为第一部IMAX 3D的华语电影,在技术和票房等方面都有突出表现,极具代表性,以它为研究切入点再合适不过。在分析现状和困境的基础上,如何解决问题,使国产3D电影的整体素质有所提高也是研究的重点。

 

关键词:国产3D电影;龙门飞甲;现状;困境;解决方法

 

目录

摘要

ABSTRACT

前  言-1

一 国产3D电影的现状-1

(一) 投资力度呈上升趋势-2

(二) 票房和投资不一定成正比-3

(三) 受关注度不断增加,但好评率较低-4

(四) 产量基本持平-4

二 《龙门飞甲》的重要性-4

(一) 电影简介-4

(二) 综合影响力大-4

三 国产3D电影的困境-5

(一) 自身瓶颈-5

(二) 外部压力-10

四 解决困境的出路-12

(一) 类型多样化-12

(二) 技术特色化-12

(三) 形式辅助化、内容优先化-13

(四) 以竞争为自身进步之动力-13

(五) 以受众为电影制作之根本-13

(六) 以宣传为票房盈利之助手-14

结  语-14

参考文献-15

致  谢-16


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