射击模拟游戏装置设计.doc

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  • 更新时间:2019-03-13
  • 论文字数:8389
  • 课题出处:(小蚊子)提供原创资料
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摘要:随着科技的发展,人们的物质生活也随之提高。人们对自己的精神生活也逐渐的注重起来。在完成一天的工作,便会想着一些放松自己的方式,射击游戏就是一种很好的娱乐方式。还有就是作为专业的训练选手来说,它也是不可或缺的。它能给选手们提供非常方便的训练,还能使选手们更好的熟悉射击道具。

本设计是基于STC89C52单片机来实现一系列功能的。本系统是由激光发射装置、激光接收和信息处理装置组成。激光发射装置为激光枪,本设计的激光接收装置是由若干个光敏电阻组成起来的光靶。

 

关键词:STC89C52;光敏电阻;激光;光靶

 

目录

摘要

Abstract

1 绪论-1

1.1 课题背景资料-1

1.2 射击模拟技术在国内外发展现状-1

1.3 激光射击技术的应用意义-2

1.4 激光射击技术的研究目的以及内容-2

2 工作原理及其系统硬件总体设计-3

2.1 系统工作原理-3

2.2 系统的硬件总体设计-3

3 硬件设计-5

3.1 单片机的概述-5

3.1.1 单片机的简介-5

3.1.2单片机的主要特性-5

3.1.3 STC89C52芯片介绍-6

3.2 时钟模块-7

3.3 复位模块-8

3.4 电源模块-8

3.5 光敏元件-8

3.6 I\V转换电路-9

3.7 放大电路-9

3.8 数据采集模块-11

3.8.1 A/D转换器的选择-11

3.8.2 A/D 转换器与单片机的接口-11

4 软件设计-13

4.1 延时子程序-14

4.2 显示子程序-14

4.3 数据采集子程序-15

5 系统设计总结-17

5.1 硬件设计总结-17

5.2 软件设计总结-17

结    论-18

参 考 文 献-19

附    录-20

致    谢-21


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