三维动画中角色动作视觉表现分析.docx

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  • 更新时间:2019-09-24
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摘要:本片《生》主要围绕如何利用镜头语言人物角色的表演,对三维动画短片产生视觉上的影响,故事来源于生活,旨在唤醒人们对生活的希望,不要被来源于各方面的压力所击倒。本篇文章主要是从动画短片《生》的制作过程作为出发点,对短片里涉及到的三维建模、三维动画和后期渲染动画合成的方法进行详细的阐述,在制作过程中所遇到的问题和解决的方法以及自身技术上的不成熟,进行归纳总结。

 

关键词:三维动画;动画表演;镜头语言;视觉表现

 

目录

摘要

Abstract

1  绪论-6

1.1  课题的选题目的及意义-6

1.2  课题的研究现状-6

1.3  课题的研究方法-6

2  表演与镜头的运用对三维动画视觉表现的影响-8

2.1  角色表演在三维动画中的重要性-8

2.1.1   三维动画角色的动作肢体语言与动作-8

2.1.2   角色表演和情绪的分类-8

2.2  三维动画与镜头语言的碰撞-9

2.2.1   镜头语言的概念-9

2.2.2   画面的视觉-9

2.2.3   节奏与镜头-9

3  三维动画《生》制作前期准备-11

3.1  导演阐述-11

3.1.1  故事梗概与寓意-11

3.1.2  人物设定-11

3.2  剧本-11

3.3  角色与场景造型设定-11

3.3.1  角色设定(如图3.1)-12

3.3.2  场景设定(如图3.2)-12

4  动画短片《生》制作过程分析-13

4.1  角色模型-13

4.1.1  建立模型-13

4.1.2  UV的展平及贴图-14

4.1.3  角色的骨骼绑定-14

4.2 角色动画控制-15

4.3 影视特效-15

4.4 灯光与渲染-15

4.4.1  灯光-15

4.4.2  渲染-16

4.5最终的影片输出与合成-16

4.5.1  影片输出-16

4.5.2  后期合成-16

结  论-17

参考文献-18

致  谢-19


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