三维动画中角色动作设计研究(有案例).doc

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  • 更新时间:2014-02-12
  • 论文字数:5928
  • 课题出处:(单旅寂人)提供原创资料
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摘要:随着三维影视动画市场的拓展,越来越多的学生开始进行三维动画的学习。动画是一门运动的综合性艺术,一部好的动画片,不仅需要好的剧本,优秀的原画,完整的场景,更重要的是,在整个动画中的角色必须妥当地表达出故事的内容。这种表达不仅是通过语言上的,更多的是表现在肢体动作上。

关键词:三维动画、角色设计、设计、角色动作                                                  

 

Summary: Along with the 3d film and television animation market, more and more students start to 3-d animation. Animation is the movement of the comprehensive art , A good animation, not only need a good script, excellent original paintings, complete scene, more important is the role in the whole animation, must be duly express the story. This expression is not only through language, more is manifested in body movement.      

Key words: 3d animation, Character Design,Devise, Role action

 

  想要提高对角色动作设计的技能,就需要靠平时在生活中多方面的积累。这些积累不仅仅是专业技术上的,也包括平时对生活的多多观察,多多认识。一方面,动画师要注重设计意识的培养。提高自己对三维动画角色的综合认识,其中包括剧本、角色的模型、角色的动作等方面。任何动画师都离不开对生活的观察和丰富的专业知识,我们应多看,多收集有关资料,多交流,来提高自己的综合能力,才能调出让观众满意的角色动作。另一方面,动画中的角色应该真正符合动画片的要求,成为有生命力的动画角色,这才是动画师的最终目的,这就要求动画师注重对艺术创新能力的培养。好的动画片需要动画师有较强的创新能力,使动画角色有个性、独特、有新意。

  通过对三维动画中角色的动作设计研究,提高对角色的综合认识,将平时积累的知识应用到角色动作的调节中,我们才能设计出更具有生命力的动画角色,让观看者更好的体会到三维动画的真实性,更好的体现真实感,让观众满意。三维动画的表现力我想最终能做到以假乱真的程度。让模型代替真人,以至于把人真正的解放出来,让三维动画、真人电影进入一个全三维的时代。

 


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