基于unity3D的跑酷类游戏设计.docx

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  • 更新时间:2018-01-09
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内容摘要:随着信息技术的快速发展,我们已经步入了互联网时代,在各个行业激烈的竞争下,智能手机发展独树一帜,成为了人们日常出行不可缺少之物。从显示的行业发展数据来看,游戏行业的发展一直处于鼎盛之势,而智能手机和互联网的发展给游戏行业注入了鲜活的力量,手机游戏在互联网时代中崭露头角。由于信息科学技术的发展,人们的生活节奏变得越来越快,工作越来越忙,此时手机游戏正好成了上班一族闲暇之余可以放松的最好的娱乐工具。近年来大众对于手机游戏的关注度越来越高,手机游戏下载量不断突破数据。而其中跑酷类游戏在手机游戏领域发展中也是独具优势。跑酷游戏源于生活中的一种城市街头极限运动,将整个城市作为酷跑的场地,主角去攀爬围墙、房屋等,追求自由的速度和动作的刺激[1]。由于工作的无形压力,不能在现实生活中体验到跑酷的刺激,因此在游戏中体验一把便成了最便利的方式。目前较火的跑酷游戏较有名的是国内的《天天酷跑》和国外的《神庙逃亡》,前者为横版跑酷游戏的精品,后者为竖版跑酷游戏的经典,点击下载量已破亿,深受广大玩家的喜爱[2]。Unity作为当下制作3D/2D类游戏的主流开发软件,它拥有强大的开发工具,独立的引擎组件,具有其他游戏引擎不可比拟的优化功能,能够在多平台上进行开发,是一个综合的专业游戏开发引擎。我将运用Unity引擎制作一款跑酷类的横版2D游戏。这款游戏借鉴了传统的跑酷游戏,在传统的玩法上增添了新的方式,系统多样,更有不同的惊喜贯穿游戏之中。本文介绍这款基于Unity3D制作的2D跑酷类游戏---森林密探。文章首先介绍了游戏的大致框架,然后是游戏的玩法和技术分析,以及游戏的开发技术、游戏模块设计,最后介绍的是整个游戏运行界面的介绍。

 

关键词:手机游戏 跑酷类 Unity游戏引擎

 

目次

摘要

Abstract

1. 引言-1

2. 游戏框架-1

2.1. 主角功能-2

2.2. 场景功能-2

2.3. 关卡设置-3

3. 游戏系统功能模块分析与设计-3

3.1. 游戏分析-3

3.1.1. 游戏玩法分析-3

3.1.2. 游戏技术分析-4

3.2. 游戏设计-5

3.2.1. 游戏模块设计-5

3.2.2. 游戏玩法系统-12

4. 游戏运行界面-12

5. 结语 -14

参考文献-15

致谢--16


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