“中国传统美食由来”动画短片创作.doc

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  • 更新时间:2018-01-09
  • 论文字数:4396
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内容摘要:随着计算机三维影像技术的发展,三维动画越来越受人欢迎。本设计说明将以创作一部三维动画的过程为中心。从题目“中国传统美食由来”出发,动画的灵感来源于《舌尖上的中国》;前期搜集资料运用photoshop软件进行人物设计、场景设计以及道具设计;中期是创作过程中最重要的一部,从开始的MAYA建模、展UV-、画贴图到最后绑骨骼、调节动作,每一步都影响着动画的最终效果。最后渲染,再用After Effects和Premiere进行后期合成。本文对短片创意设计细节进行了说明。归纳了在制作过程中遇到的问题和解决办法以及自己的不足。希望通过该动画能够引起大家对中国传统美食由来的关注与热爱。同时,希望通过这部动画能够让大家懂得热爱生活,换个角度解决问题的重要性。

 

 关键词:三维动画 关键帧 动画制作

 

目次

摘要

Abstract

一、设计选题的背景及意义-1

 (一)设计选题的背景-1

 (二)设计选题的意义-1

二、设计任务及内容-1

 (一)前期准备-2

 1.文学剧本-2

 2.文字分镜头-2

 3.角色设计-3

 4.场景设计-5

 5.道具设计-7

 (二)中期制作-7

 1.建模-8

 2.材质贴图-8

 3.骨骼绑定-8

 4.动画-9

 (三)后期合成-9

 1.渲染-9

 2.合成-10

三、作品细节创意说明-10

 (一)角色设计创意-10

 (二)建筑设计创意-11

四、设计作品创作总结-11

 (一)制作难点与解决方法-11

 (二)总结-12

参考文献-13

致谢-14


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