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2022年03月13日 更新 “英雄联盟论文”相关信息

网络游戏《英雄联盟》营销策略研究.docx

本文通过以上几种主要的研究方法,研究内容包括首先对于网络游戏的市场进行了概述,其次介绍了《英雄联盟》的营销现状,借以分析其背后的营销策略以及创新之处,接着对于该对...
分类:经济学院 - 字数:11378

女性玩家网络游戏消费行为调查--以《英雄联盟》为例.doc

首先笔者拟定了一份问卷,主要包含玩家的年龄收入、消费倾向、消费体验和消费能力,对女性玩家的消费需求情况进行一个了解,问卷对象为《英雄联盟》的女性玩家,采用抽样调查...
分类:社会实践 - 字数:18219

男性网络游戏的消费行为及数据可视化分析--以《英雄联盟》为例.doc

阅读了相关文献之后,发现国内对于《英雄联盟》男性消费的研究还很少,根据这个情况,本文的出发点是玩家自身因素、外界因素以及《英雄联盟》自身所具有的属性,通过研究这三...
分类:社会实践 - 字数:12712

基于图像学的国服、美服《英雄联盟》猴子形象的比较研究.doc

游戏图像制作已经发展到了当今的大规模生产,游戏图像设计有着很大的市场前景,同时也吸引了许多图像设计师加入到这个行列之中。伴随着计算机硬件软件水平的不断升级与进步,...
分类:艺术学院 - 字数:18236

论电竞游戏的传播方式及其发展趋势--以《英雄联盟》为例.doc

电子竞技由于依托于互联网和广大的玩家,不可避免的会产生信息交流,随着技术的进一步发展,不同终端和平台之间的交流也会变得日益频繁,发生着不同程度的信息交融,而如何应...
分类:古代文学 - 字数:12531

《英雄联盟》营销策略分析.doc

电子与竞技是电子竞技运动最突出的两个根本特性。“电子”是指电子竞技运作方式和手段,无论哪一项体育运动都必须符合具备相关参与编制标准所筹备的设施和场地条件,电子竞技...
分类:本科论文 - 字数:11239

基于SWOT分析的我国网络游戏产业研究-以《英雄联盟》为例.doc

本文丰富了网游产业的研究理论成果,总结了现阶段研究网游产业经济成果,为未来研究网游产业这个新兴产业提供了参考。网游产业作为新兴的文化产业,创造了大量的利润。通过本...
分类:工商企业 - 字数:8145

浅谈电子竞技解说发展趋势--以《英雄联盟》为例.docx

观看电子竞技比赛的游戏玩家在直播中本身也处于比赛进程的高度集中状态,伴随着比赛进程的推进,情绪也会随着比赛的进度发生波动,特别是观看到一些精彩的片段的时候,总会差生与...
分类:艺术学院 - 字数:8972

浅析自媒体时代网络游戏主播的失范-以《英雄联盟》为例.docx

而随着网络游戏直播的火爆,主播的失范现象也在逐步增多,而观看游戏直播的大多数都属于八零末及九零后的年轻人,这些失范现象不利于引导社会正确价值观,危害着年轻人的身心...
分类:艺术学院 - 字数:10838
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