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2022年03月13日 更新 “王者荣耀论文”相关信息

手机游戏发展的策略--基于《王者荣耀》的SWOT分析.docx

手机网络游戏的持续、健康、科学的发展对中国的经济发展具有重要的意义。本文基于以上观点,希望对手机网络游戏的起源,发展,现状及盈利模式进行研究,形成对该行业系统的认...
分类:本科论文 - 字数:15595

以消费者行为为导向的营销策略研究--手游“王者荣耀”为例.doc

我所分析的内容便是在以消费者行为为主导的消费者市场这一大趋势下的消费者行为特征和变化因素,研究出这些因素和变化对企业制定营销策略的影响,通过对影响的分析来找出在这...
分类:本科论文 - 字数:9683

手机游戏的消费行为分析--以《王者荣耀》为例.docx

本文选取王者荣耀这款游戏为研究对象,研究手机游戏消费行为产生的原因,找出影响玩家游戏消费的因素。列举玩家手机游戏消费过程中可能会出现的问题,并合理的提出解决方案。...
分类:经济学院 - 字数:16752

手游在大学生中的传播现象研究--以“王者荣耀”为例.docx

此次研究从在大学生中非常流行的王者荣耀手游入手,系统地研究和阐释手游王者荣耀在大学生群体中的传播现象,并且以具体的生活实例来分析手游对大学生群体产生的利与弊,从而...
分类:本科论文 - 字数:14298

从传播学角度探析《王者荣耀》火爆之谜.doc

在游戏文化中除了积极的部分,自然也有消极的部分,由于《王者荣耀》的门槛十分低,有一部手机有网络就可以畅玩整个游戏,低门槛导致玩家素质良莠不齐。在这一方面,《王者荣...
分类:管理大学 - 字数:8425

电子游戏对小学生玩家学业成绩的影响--以《王者荣耀》为例.docx

从这种种情况可以看出,《王者荣耀》这款全民游戏已经深入了小学生群体,无数孩子为它着迷。笔者不禁开始思考,这样“来势汹汹”的游戏,会对孩子的学业成绩造成怎样的影响呢...
分类:小学教育论文 - 字数:22654

《王者荣耀》危机公关分析.doc

本文将结合情景式危机传播理论对《王者荣耀》的危机公关策略进行分析,给其他企业在新媒体环境下遭遇危机公关时,如何根据危机情景制定回应策略,对企业良性发展有重要的借鉴...
分类:管理大学 - 字数:7760

新媒体环境下手游的营销策略研究--以《王者荣耀》为例.doc

新媒体的传播特点与传统媒体的单向传播有很大的不同,新媒体环境的互动性是最大的特点。在传统媒体的传播中,传播者很大程度上决定着传播的内容与流向等,而在新媒体环境下,...
分类:管理大学 - 字数:9860

手机网络游戏中的人际传播--以《王者荣耀》为例.doc

人际传播是人们通过物质进行信息传递的一种传播活动。其传播的方式各式各样,如面对面交流,书信往来,听课学习,还有以互联网为主的社交媒体的传播活动。人际传播的方式有两...
分类:师范学院 - 字数:9389

手游的品牌营销策略分析--《王者荣耀》为例.docx

事实上,手游的品牌建设远不像看起来那么难以做到。特别是在信息时代来临之际,网络已经覆盖到了人们日常生活中的各个方面,成为人们工作和生活必不可少的一环。参与到网络营...
分类:艺术学院 - 字数:12351

《王者荣耀》手游的营销现状、问题与对策.docx

本论文在学习、研究现代手游的基本理论和借鉴国内、外其他手游成功和失败的案例的基础上,对本论文研究对象《王者荣耀》营销现状进行详细分析,明确提出《王者荣耀》在市场营...
分类:本科论文 - 字数:11860
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