VR新闻的报道特征研究.doc

  • 需要金币1000 个金币
  • 资料目录论文助手 > 论文(New) > 社会实践 >
  • 转换比率:金钱 X 10=金币数量, 例100元=1000金币
  • 论文格式:Word格式(*.doc)
  • 更新时间:2018-11-12
  • 论文字数:8274
  • 课题出处:(风信子)提供原创资料
  • 资料包括:完整论文

支付并下载

摘要:自从2014年国外著名社交网站Facebook收购Oculus掀起第一阵VR产业热潮以来,国内已经有50多家上市公司纷纷投资涉足VR产业,这其中包括了百度公司,阿里巴巴集团和腾讯公司这中国互联网公司的三巨头以及网易、盛大、奇虎360等一系列知名的互联网公司。VR技术与VR设备正在变得越来越家喻户晓,应用前景也在不断扩张,从起初的电子游戏、电影以及电视产业,逐步渗透到科教、旅游、直播以及新闻产业。技术变革对新闻业的理念以及传媒业的运营模式带来了巨大冲击和挑战,受众不再需要直接阅读报纸或观看电视,任意的一副虚拟现实设备就可以使受众身临其境,置身于新闻故事现场并沉浸其中,以一种崭新的方式体验新闻本身。

本课题研究的目的在于探究VR新闻的报道特征,其意义在于对于普通大众来说,虚拟现实设备已经走入了千家万户,这其中包括价格低廉的VR盒子、中端的VR一体机以及相对昂贵的重型虚拟现实头戴显示器,用虚拟现实技术来报道新闻不再是天方夜谭。使用VR技术制作的新闻报道中包含的全景图片和全景视频比普通电视和手机屏幕上的图片和视频能表现出更多的内容,通过虚拟现实新闻报道能把受众置入新闻报道的故事和场景之中,从而使他们身临其境。虚拟现实新闻报道这种方式也许会成为记者或各大传媒提供引人入胜的内容的最终选择,这将是虚拟现实技术会给传统新闻业带来的巨大影响和改变。

 

关键词:VR新闻;叙事方式;报道特征;艺术表现

 

目录

摘要

ABSTRACT

一、VR新闻的概述 5

   (一)VR新闻的定义5

   (二)VR新闻的现状6

二、VR新闻的报道特征研究7

(一)感知重构:沉浸感7

(二)新叙事方式:同情感8

(三)交互性8

(四)语法重构8

 (五)强力的“把关”与“议题设置”能力9

三、  VR新闻报道存在的问题9

(一)新闻报道技术和操作层面上的问题10

(二)新闻报道的叙事技巧 10

(三)新闻伦理问题11 

(四)VR新闻报道可能带来受众“非理性化”11

四、  对于VR新闻报道未来发展的启示12

(一)探索新的商业方式12

(二)结合传统媒体报道12

(三)注重用户体验13

(四)增强舆论导向作用13

结语13

参考文献14


支付并下载

提示:本站支持手机(IOS,Android)下载论文,如果手机下载不知道存哪或打不开,可以用电脑下载,不会重复扣费