基于SCP范式的我国网络游戏产业分析.doc

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  • 更新时间:2018-07-05
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  • 课题出处:(咸鱼)提供原创资料
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摘要:本文主要研究SCP范式的我国网络游戏产业,主要通过理论分析和实证分析相结合,从我国游戏产业的市场结构、市场行为、市场绩效三方面进行分析研究。先从理论方面介绍市场结构、行为、绩效,再在进一步的实证分析中,以中国网络游戏市场相关数据为基础,利用面板数据模型分析发现市场结构、市场行为对市场绩效的影响,然后通过数据发现由于市场行为提升了效率,对市场绩效的影响大于市场结构。最后根据问题提出针对性的建议。

 

关键词:网络游戏产业;SCP范式;实证分析

 

目录

摘要

Abstract

1  引  言-3

1.1  研究背景和研究意义-3

1.2  研究方法和研究内容-3

1.3  章节安排-4

2  文献综述-4

2.1  国外研究状况-4

2.2  国内研究状况-5

3  我国网络游戏产业结构分析-5

3.1  市场集中度-5

3.2  进入壁垒-6

3.2.1  资金壁垒-7

3.2.2  技术人才壁垒-7

3.2.3  市场准入壁垒-8

3.3  产品差异化-8

4  我国网络游戏产业市场行为分析-8

4.1  定价行为-8

4.2  策略行为-9

4.3  并购行为-9

5  我国网络游戏产业市场绩效分析-11

5.1  行业利润率-11

5.2  产业技术进步和产品创新-12

5.3  消费者剩余-12

5.4  小结-12

6  我国网游市场结构、市场行为、市场绩效的实证分析-13

6.1  数据的选择-13

6.2  模型的构建-13

6.3  实证分析及结论-14

6.4  结论分析-15

7  结论及政策建议-15

参考文献-17


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