Flash游戏《Dream butterfly》的设计和制作.docx

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  • 更新时间:2021-02-26
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【摘要】Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件。在娱乐行业逐渐进入人们的生活的现在,人们谋求各种方式娱乐,游戏便是其中一种。Flash利用其简单流畅的动画,变换的游戏方式吸引了很多人。而本篇,就是利用了这一点将两者相互结合,所作出的游戏。该游戏由开头的动画剧情引入游戏,满足了客户的视觉享受,可以轻松愉快的体会游戏动画。

Dream butterfly大体设计为三个阶段,片头动画,片尾动画,还有最为重要的游戏主题部分。游戏主题部分设计为5个关卡,每个关卡设计各不相同,有不同的操作变化,通过这些方式表达游戏主人公不断与病魔作斗争的积极向上的思想。

【关键词】 flash ; 游戏 ; 动画

 

目录

摘要

Abstract

1引言-1

1.1 研究目的及意义-1

1.2 研究主要内容-1

2 开发环境与相关技术-1

2.1 Flash介绍-1

2.2 Flash动画的应用领域-1

2.3 ActionScript3.0-2

2.3.1 ActionScript介绍-2

2.3.2 ActionScript3.0特性-3

2.4 开发环境与开发工具-3

3 软件系统需求及可行性分析-3

3.1 需求分析-3

3.2 系统可行性分析-3

3.2.1 技术可行性-3

3.2.2 操作可行性-3

4 系统软件的总体设计-4

4.1前期准备-4

4.1.1动画的构思-4

4.1.2素材、图像、元件的准备-4

4.2系统开发流程-4

5系统软件的具体实现-5

5.1 主人公人物形象定稿-5

5.2开头动画的制作过程-5

5.3结尾动画制作过程-6

5.4游戏设计-6

5.4.1游戏界面及背景-6

5.4.2 游戏流程图-12

5.4.3游戏部分功能实现-12

6 游戏测试-16

6.1 游戏测试目的-16

6.2游戏测试步骤-16

7 结论-16

7.1 系统的优缺点-16

7.2 开发过程中遇到的问题及解决方法-17

7.3 收获与体会-17

参考文献-19

致    谢-20


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