浅析中国风有声漫画的创作思路--以《废墟》为例.docx

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  • 更新时间:2021-01-18
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摘要:在影视多媒体迅速发展的今天,相应的文化产品更加丰富,人们对视听化享受的要求也就更高。其中,国风理念和有声漫画的创作都不算新颖的题材,但两者结合是一种不多见的形式。它是对国风理念影响力的一种尝试,也是对有声漫画载体的一种期待。 

本文将有声漫画《废墟》的创作分成了故事构建、画面构成、声音创作以及创作者的心理建设四个大块进行阐述,其中故事构建分成了世界观的搭建、人物性格的塑造、情节的推进与构建三个部分进行论述;画面构成分成了人物形象的设计、场景设计、画面风格的确定和分镜脚本的绘制四个部分进行阐述,而声音创作则从选择主题到发展乐段,再到音效的录制,最后到乐曲的缩混,从头到尾阐述了有声漫画声音部分的创作思路。

在最后,本文还从对自己作品的审美方法和自律能力的养成两个角度探讨了艺术工作者进行创作的基本心理建设。

本文通过这五大板块的论述,基本完备地介绍了中国风有声漫画创作的基本思路和必要条件。

关键词:有声漫画;故事构建;画面构成;声音创作;心理建设

 

目 录

摘 要

Abstract

第一章  绪论1

1.1选题背景及意义1

1.2作品意义2

第二章  《废墟》的故事架构3

2.1世界观的搭建 3

2.2人物性格的塑造4

2.3情节的推进与构建5

第三章 《废墟》的画面构成6

3.1人物形象的设计6

3.2场景的设计6

3.3画面风格的确定7

3.4分镜脚本的绘制7

第四章  《废墟》的声音创作9

4.1动机的选择9

4.2乐段的发展9

4.3器乐的编配9

4.4声效的录制 10

4.5成曲的缩混 10

第五章  创作者的心理建设11

结束语12

致谢13

参考文献14

附录15


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