基于安卓的坦克大战游戏软件的开发.doc

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  • 更新时间:2019-08-19
  • 论文字数:7784
  • 课题出处:(小七同学)提供原创资料
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摘要:本论文介绍了一个基于安卓系统的坦克游戏的设计与实现过程。首先,对该游戏想要实现的功能进行分析,然后介绍具体实现方法,包括平台的搭建、游戏场景的划分、游戏中各成分的功能设计以及游戏规则的实现算法。本设计用的开发平台是eclipse,为它配置好JDK环境,安装SDK和ADT插件后,可以用它来进行安卓工程的开发 。经过详细测试,本系统基本实现了预期功能,能够进行游戏中的各项对战操作。

关键词:坦克;敌方;游戏; java;子弹

 

目录

摘要

Abstract

一、引言-1

二、功能需求分析-1

三、总体设计-2

(一)设计思路-2

(二)系统整体框架-2

四、系统开发工具-3

(一)开发工具简介-3

(二)开发环境搭建-4

五、功能模块详细设计与实现-5

(一)五大视图-5

(二)五大基础元素-12

(三)四大线程-17

(四)MainActivity-20

六、系统测试-21

(一)欢迎界面-21

(二)菜单界面-22

(三)游戏界面-23

(四)胜利界面-25

(五)失败界面-25

七、结束语-26

致谢-27

参考文献-28


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