基于Android的《2048》小游戏的设计与实现.doc

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  • 更新时间:2021-02-26
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【摘要】随着智能手机的不断普及,轻松益智的手机小游戏正如雨后春笋般大量涌现。这些小游戏对于缓解我们工作之后的疲劳,调节生活压力所产生的情绪有着重要意义。《2048》是一款数字益智同时也是最近十分火爆的一款手机游戏,越来越多的用户喜欢上它。它是由意大利19岁少年Gabriele Cirulli设计开发出来的,他对《1024》进行一星期改编而成。《1024》这款游戏的前身则是《Threes》。

《2048》这款游戏主要是轻松益智小游戏,它的目的在于:可以让人们缓解疲劳,放松自己,在娱乐的同时也在开动大脑如何让游戏取得胜利。它做到了娱乐性、趣味性和教育性的相互统一。它的界面设置要简洁,操作起来要方便,适合各个年龄段的人去玩。这次设计的《2048》在普通版本的基础上,还增加了《4096》的新玩法,可以让用户在一款软件中选择不同的玩法。没有复杂的操作,动动手指即可操作自如。

手机游戏开发平台是Android。通过设计,这款游戏有用户的注册与注销、卡片滑动与合并之后数字和颜色的更新、保存成绩到排行榜以及成绩分享等功能。设计过程中,将所有的空白卡片存放到List中,在空白卡片中产生两个随机数字,并定义一个侦听器来侦听事件的发生。

【关键字】 Android;游戏;益智;数字

 

目录

摘要

Abstract

1 引  言-1

1.1 手机的应用市场发展状况-1

1.2 课题研究的意义与目的-1

2 开发环境的介绍-1

2.1 JDK的介绍-1

2.2 Android Studio的介绍-2

2.2.1架构组成-2

2.2.2主要功能-2

2.2.3优点-2

2.3 Android SDK的介绍-3

2.4 Android的核心组件-3

3 游戏的需求分析和可行性分析-3

3.1 需求分析-3

3.2 可行性分析-4

4 游戏功能的总体设计-4

4.1 游戏介绍-4

4.2 游戏功能结构-6

4.3 游戏规则-7

5 游戏功能的具体实现-7

5.1 用户账户的登陆与注销-7

5.2 游戏主界面功能-9

5.3 游戏辅助功能-14

6 游戏测试-16

6.1 测试的意义-16

6.2 测试过程-16

6.3 测试方法-16

6.4 测试用例的编写-16

6.5 测试结果-17

7 结 束 语-18

参考文献-19

致  谢-20


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