当前位置:论文助手 > 标签理论 > 引擎论文
2022年03月14日 更新 “引擎论文”相关信息

基于Unity引擎的休闲类游戏《XX》的设计与实现.doc

首先介绍研究内容,研究所使用的工具,从技术路线,开发环境和运行环境三个方面分开介绍。接着介绍unity3d,从它的运行平台,以及本次游戏重点涉及的几个方面介绍,比如2dsprite动...
分类:计算机信息 - 字数:9941

脱虚向实下区域实体经济高质量发展的金融引擎--以内蒙古自治区为例.doc

本文主要以实体经济高质量发展较滞后的内蒙古地区为样本进行分析,结合当前区域概况、金融发展总体概况,分析样本区域实体经济的发展状况,进一步研究样本区实体经济优质发展...
分类:经济与贸易 - 字数:14160

基于模板引擎的通用签到系统的设计与实现.doc

网上的自动签到软件的下载数不低,很多编程论坛也常有实现自动签到的讨论,可以看出很多用户都苦恼于每日签到,又不忍放弃签到奖励,只好寻求软件的帮助。不过网上很少有支持...
分类:计算机信息 - 字数:6525

基于Unity游戏引擎的游戏设计.doc

在Unity游戏引擎还没有开发出来的时候,市面上的游戏引擎大多都是游戏公司独立开发出来或专门的工作室开发的。一般较为出色的游戏引擎不会在市面上流通,并且游戏引擎的授权价格...
分类:计算机信息 - 字数:6479

基于RPGMaker引擎的XXX游戏设计与实现.doc

在游戏开发初期,游戏开发者开发一款游戏所需要的时间大都在8~10个月以上,其中的原因之一就是几乎每一款游戏都要从零开始编写,这样会造成大量的重复劳动。而游戏引擎的问世,...
分类:计算机信息 - 字数:10800

基于Unity引擎的消除类游戏的设计.doc

界面部分:一个优秀的界面设计能够让玩家耳目一新,而且能够迅速的吸引玩家的眼球。首先在界面中显示的是不同种类的游戏图片作为消除的图片,在游戏图片消除以后的动画效果。...
分类:工业设计 - 字数:10600

基于Unity3D引擎的休闲类手机游戏开发.docx

本课题基于Unity引擎开发一款泡泡龙类型的休闲手机游戏,主要研究Unity引擎的基本使用方法,完成一款完整的Unity作品。在整个开发的流程中,除了要包含泡泡龙的基本游戏思想,还要...
分类:计算机信息 - 字数:8498

汽车引擎自动灭火装置的设计.doc

本设计的基本原理以及功能要求都弄明白之后,接着就要进一步确定本设计的技术要求。本设计使用的主芯片微控制器,成本相对低廉,能满足企业大批量生产的需要和普通汽车用户的...
分类:工业工程 - 字数:12365
本页最多显示30条记录,更多相关论文请输入关键字查找。